欧美黑人啊
对此,Craig 表示,iPad 的立身之本是“终极触控设备”👛,拥有大量用户🥭🩲🍅,而这些用户中有很多是年长的老人、年幼的儿童,这些人群可能本身与电脑无缘,他们是被 iPad 直观的交互、简单的操作所吸引;他们推出 iPad 时就是想要打破常规电脑管理文件、管理应用等的复杂操作。
被问及是否已经到了“拐点”🥝,周锋谈到,从理性判断来说👠💖🩲👙🍈,第一,五年作为一个大的发展窗口,现在所有合资企业在两年前进入准备🍈,有的可能是需要24个月,有的可能是28个月,但现在不会特别长🤬。所有的企业都在做着相同的这件事,如何用好中国的资产🍓💟。
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当(dang)被问到(dao)如(ru)何看待行业向多平台转型的趋势,以及索(suo)尼如何(he)保护自家主机的吸引(yin)力时,赫尔斯特说:“我们确实一(yi)直在寻找更多方式,让玩家能更(geng)深入(ru)地参与我们的品牌。将作品扩展到主机之外,我们始终非常(chang)慎(shen)重,并采取有节奏、有规划的方式进行,尤其是在那些代(dai)表我们核心实力的单人游戏上,这类作品本身(shen)就是 PlayStation 的重要差异化标志。”
随后,Rafael 问起 Craig:“你们为什么要费那么大力(li)气,去给 iPad 重(zhong)新开发多任务处(chu)理等类似 macOS 的(de)功能呢?如果直(zhi)接把 macOS 装进 iPad,对你们来说(shuo)是不是更轻松?”