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正(zheng)式演(yan)出时,我(wo)一次又一次看见(jian)观众的眼(yan)睛亮了起来。有观(guan)众说,这场戏让他看到了“属于年轻人的敦煌(huang)”;有南京聋(long)人学校的孩子看完后用手(shou)语(yu)表达(da)“谢谢”;还有很多(duo)朋友在社交平台上说,这场演(yan)出让他们开始自发查阅敦煌(huang)、查阅常书鸿的故事。这令我越来越坚信,中华优秀传统文化的“年轻化”,不能浅表化,更不是(shi)娱乐化,而是要用诚恳、热爱与艺术的创造力,让(rang)它从课本中、博物馆里“走出来”,走进人们(men)的(de)耳朵与眼睛(jing)、审美与情感(gan)中。敦煌不只是壁画和石(shi)窟,也可以是一首(shou)歌(ge)、一段舞、一台戏、一种当代表达。
他还指出,索(suo)尼已发展出一个跨代共存的平台生态,在 PS5 持续推进的(de)同时,仍有(you) 1.24 亿月活跃(yue)用户在使用(yong) PS4。“我们在 PS5 和(he) PS4 之间建立了一个庞(pang)大且活跃的玩(wan)家社群,因此外(wai)界自然对下一代主(zhu)机战略格外关注。我们(men)现在还无法透露更多细节,但平台的未来是(shi)我们最关注的议题。我们承诺,将持续探索(suo)能带来更丰富(fu)互动体验的新方(fang)式。”