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当被问到(dao)如何看待行业(ye)向多平台(tai)转型的趋(qu)势,以及索尼如(ru)何保护自家主机的吸引力(li)时,赫尔斯特说(shuo):“我们确实一直在寻找更(geng)多方式,让玩家能更深入地参与我(wo)们的品牌。将(jiang)作(zuo)品扩展(zhan)到主机之外,我们(men)始终非常慎(shen)重,并采取有节(jie)奏、有规(gui)划的方式进(jin)行,尤(you)其是在那些代(dai)表我们核(he)心实力的单人游戏上,这类作品本身就是(shi) PlayStation 的(de)重要差异化标志(zhi)。”
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噹(dāng)(dang)前美國(guó)勞(láo)(lao)動(dòng)力市(shi)場(chǎng)正麵(miàn)臨(lín)嚴(yán)峻時(shí)刻。Glassdoor最新報(bào)(bao)告顯(xiǎn)示(shi),5月員(yuán)(yuan)工信心指數(shù)降至44.1%的歷(lì)史低點(diǎn)。該(gāi)指數統(tǒng)計(jì)對(duì)未來(lái)半年經(jīng)濟(jì)前景持樂(lè)觀(guān)態(tài)度的員工比例。TD Cowen分析师德里克•伍德预测,从本月开始的甲骨文2026财年,将是该公司核心云基础设施服务的“重大拐点”,受人工智能培训工作量需求激增的推动。