你们都在哪里干过对象知乎
对(dui)此,Craig 表示,iPad 的立身之本是“终极触控设备”,拥有大量用户,而这些用户中有很多是(shi)年长的老人、年幼的儿童,这些人群可能本身与电(dian)脑(nao)无缘,他们是被 iPad 直观的交互、简单的操作所吸引;他们推出 iPad 时就(jiu)是想要打破常(chang)规电脑管理文(wen)件、管理应用等的复杂操作。
张景瑜
当被问到如何看待行业向多平台转型的趋势🧡,以及索尼如何保护自家主机的吸引力时,赫尔斯特说:“我们确实一直在寻找更多方式,让玩家能更深入地参与我们的品牌🍅🍒🥝。将作品扩展到主机之外👗,我们始终非常慎重,并采取有节奏、有规划的方式进行,尤其是在那些代表我们核心实力的单人游戏上,这类作品本身就是 PlayStation 的重要差异化标志👞😠👘。”
隨(suí)(sui)后,Rafael 問(wèn)起 Craig:“妳(nǐ)們(men)爲(wèi)什麼(me)要費(fèi)那麼大力氣(qì),去給(gěi) iPad 重新(xin)開(kāi)髮(fà)多任務(wù)處(chù)理等(deng)類(lèi)佀(sì)(shi) macOS 的功能(neng)呢(ne)?如菓(guǒ)直接把 macOS 裝進(jìn) iPad,對(duì)妳(ni)們(men)來(lái)説(shuō)昰(shì)不昰更輕(qīng)鬆(sōng)?”