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在周五的业务会议上,索尼高级副总裁林恩・阿扎尔表示,索尼的用户现在已跨足 PS4、PS5 与 PC 等多个平台,公司收入也早已从一次性主机销售转向订阅与内购为主的结构🩳💯,将有助于缓解平台过渡期的财务压力🍏🥬。IT之家附其发言大意如下:
visionOS 26 带来了更多协作选(xuan)项(xiang)、支持重(zhong)启后保(bao)留物(wu)**置(zhi),以及通过(guo) PSVR2 控制(zhi)器支持的(de)新(xin)游戏(xi)体验。然而,平台缺乏原生应用的支持成为一(yi)大短板。
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融资成(cheng)本飙(biao)升再次成为财政问题的核心(xin)因素——36.2万(wan)亿美元债务的利息支出高达920亿美元(yuan)。扣除利息后的净支出规模(mo),已超过除医疗保险(xian)(Medicare)和社会保障(SocialSecurity)外的所有(you)其他**开支。本财年债务融资成本(ben)预计将(jiang)超过1.2万亿美元,截至本财年(nian)前8个月,相关支出已达7760亿美(mei)元。
“经(jing)过测算,2025年‘中国时尚(shang)’消费市场(chang)总规模为2万亿元至3万亿元(yuan),其中(zhong)生(sheng)活体(ti)验(yan)与服饰配件两大品类贡献约80%。”中国文化传媒集团董事长、中国文化报社长徐海军(jun)在发布《中国时尚消费发展报告》(简称《报告》)时表示,“中国时尚”消费正成为推动消(xiao)费(fei)升级的重要引擎。